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チュートリアル_2 他時間足のインジケータを使用する。 チュートリアル_1で作成したEAに、 4Hの移動平均線を条件に追加します。 1.使用する移動平均線を決める 取引対象になる通貨ペアと時間足を決めます。 4時間足の移動平均線をトレンド判断として使用してみます。 チャートを右クリック>定型チャート>定型として保存から、 適当な名前でテンプレートを保存してください。 または、EAエディタのインジケータ読込画面の保存ボタンから、 適当な名前でテンプレートを保存してください。 保存後、EAエディタのインジケータ読込画面の読込ボタンから、 保存したテンプレートを開いてください。 開いたテンプレートに保存されたインジケータが表示されます。 インジケータを選択し、 追加ボタンを押してください。 インジケータを追加しましたら終了ボタンを押してください。 インジケータに時間足を設定します。 追加した移動平均線を選択し、 時間足の指定で4Hを選択して変更ボタンを押してください。 時間足が設定されインジケータの名前に時間足が追加されました。 ※短期MAや長期MAにも時間足を5Mや15Mなどの時間足を設定してみてください。 次に条件設定画面にて、 チュートリアル_1で作成したロジックに条件を追加していきます。 1行目を選択し、入力モードから比較条件を選択、 項目1にレート終値、項目2に4HMA、条件を『項目1>項目2』にセットし設定します。 終値と4HMAを比較した条件が1行目に追加されました。 比較条件の中にクロス条件と買い注文を移動させます。 上矢印ボタンを使用して1行ずつ上に移動させてください。 売り条件も同じように比較条件を追加してください。 これで4HMAをトレンド判定の条件として設定できました。 他の時間足のインジケータを追加する場合も、 インジケータ読込画面の時間足の指定から設定することで、 自由に各時間足のインジケータとして使用することができます。
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MenuBar 初心者チュートリアル このページは、初心者が見ておくべき項目を羅列します。 チュートリアル詳説デモ版向けの和英対訳です。 基本的な操作内容、ゲーム内の仕組み、インターフェイスについてです。 初心者向けFAQ初心者向けの FAQ です。 分からない事があれば、まずこのページを見て下さい。 都市の建設と仕組みについて都市を建設する場合に注意すべき点と、 都市はどのような仕組みで富などを生み出すのかについて。 無印版 - 拡張版無しの、素の Civ4 のことです。 WL版 - 拡張版 Warlords の Civ4 のことです。 BtS版 - 拡張版 Beyond the Sword の Civ4 のことです。 志向についての初心者向け解説(無印版)- 志向についての初心者向け解説(WL版) 指導者についての初心者向け解説(無印版)- 指導者についての初心者向け解説(WL版)- 指導者についての初心者向け解説(BtS版) 世界遺産についての初心者向け解説(無印版)- 世界遺産についての初心者向け解説(WL版)- 世界遺産についての初心者向け解説(BtS版) 技術についての初心者向け解説(無印版)- 技術についての初心者向け解説(BtS版)
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エンジニアチュートリアル 参考動画 概要 ゲーム内でプレイできるエンジニア用のチュートリアルです。 また、ゲームを開始すると一番最初にこのチュートリアルが開始されます。 少し長いですが、エンジニアの基本的な部分を教えてくれるもので、このゲームにおいては必須の知識を授けてくれます。 英語で説明されているため、敷居が高く感じられる……。そんな方のために、当ページで説明内容の意訳と、プレイヤーがすべきことを記載します。 チュートリアル内容 1.挨拶 Welcome aboard cadet. Today we start your training to become part of the well oiled machine that is a high flying, gun laden airship. I'm captain Morrison, and it's my job to make sure you know enough about airships that you don't crash the things too quickly. (和訳) ようこそ、新人よ。 今日からお前の訓練を始める。お前はこの高く飛び、銃を搭載した飛行船の一部となるために必要なスキルを身につけるのだ。 私はモリソン船長だ。お前が航空[[船について]]十分な知識を持っていて、船を速やかに墜落させないようにするのが私の仕事だ。 必要な操作 モリソン船長のお話を傾聴しましょう。 2.船の探検 Take a look around the ship and see what's what. You're gonna need to know what each of the components on this ship does. (和訳) 船内を見回してみろ。 この船の各部品が何をしているのか、知っておかなければならない。 必要な操作 船のコンポーネントを見て回りましょう。 次に向かうべきコンポーネントがハイライトされます。 目的のコンポーネントに近づくと、モリソン船長からコンポーネントの機能などについて説明されます。 説明を聞いた後、次のコンポーネントに移動しましょう。 ハルアーマー→バルーン→エンジン→左舷前の砲座→正面の砲座の順に移動しましょう。 3.チャットの方法について Don't forget, flying these ships as a team effort, so make sure to talk to the rest of the crew. Maybe then they won't throw you overboard five minutes into your first engagement. (和訳) 忘れるなよ、これらの船はチームで飛ばすものだ。 他のクルーと話し合うようにしないと、最初の戦闘に5分もたたずに君を投げ落としちまうかもしれない。 必要な操作 モリソン船長のお話を傾聴しましょう。 チャットの操作について左上のウィンドウに表記されているので、必要なら読んでおきましょう。 実際に操作してみる必要はありません。 4-1.エンジニアツールの使い方_修理 Anyway,I'm going to start you off with an Engineer kit. Can never have too many Engineers on the these floating buckets. Go over to that engine. My gut tells me it's about to be damaged. And by that, I mean I removed a couple of screws when you weren't looking. とにかく、エンジニアキットでスタートさせるよ。 これらの空飛ぶバケツでは、エンジニアはいくらでも必要だからね。 そのエンジンの方に向かえ。 君が見ていない間にねじを数本外しておいた。 必要な操作 メインエンジンに向かい、指示を受けましょう。 4-1-2.エンジニアツールの使い方_修理_ラバーマレット Now, each of your tools works a bit differently. Give it some wax with your [[Rubber Mallet]] till it's fixed. The mallet will repair the most, but it has the longest cooldown. さて、各道具の使い方は少し異なる。ラバーマレットで叩いて修理しよう。 ラバーマレットは一番修理効果が高いが、クールダウン時間が一番長い。 必要な操作 ダメージを受けているエンジンをラバーマレットで修理し、HPを全快にしましょう。 4-1-3.エンジニアツールの使い方_修理_シフティングスパナ Do it once more with the Spanner Wrench. The spanner repairs the least, but it's the fastest. もう一度スパナレンチでやってみてくれ。 スパナは一番修理効果が低いが、クールダウンが一番早い。 必要な操作 ダメージを受けているエンジンをシフティングスパナで修理し、HPを全快にしましょう。 4-2-1.エンジニアツールの使い方_リビルド_ラバーマレット Move to that side engine, switch back to the Rubber Mallet, and hit it till it's fixed. There's no cool down when rebuilding, so just bash it till it works again. While it's great at repairing, the mallet is terrible at rebuilding. エンジンに移動して、再びゴムハンマーに切り替えて叩いて修理しろ。 リビルド中はクールダウン時間はないから、うまく動くまでバンバン叩け。 ゴムハンマーは修理には優れているが、リビルドには向いていないんだ。 必要な操作 モリソン船長が破壊したエンジンに移動し、ラバーマレットでリビルドしましょう。 ラバーマレットは修理用で、リビルドに適していないことを体験させてくれます。 この後、修理の優先順位をつけることの大切さ、ハルアーマーを優先して直すべきであることが説明されます。 こちらは説明を聞いているだけで大丈夫です。 4-2-2.エンジニアツールの使い方_リビルド_シフティングスパナ One last time, Now with the Spanner Wrench. The spanner is the best tool for rebuilding. 最後に、もう一度スパナレンチでやってみよう。 スパナはリビルドには最適な道具だ。 必要な操作 モリソン船長が破壊したエンジンを、シフティングスパナでリビルドしましょう。 シフティングスパナのリビルドが早いことを体験させてくれます。 4-3.エンジニアツールの使い方_消火 Now moving on to fire tools, because the term 'blaze of glory' can frequently and literally be applied to airships. You've got an extinguisher and chem spray. The first'll completely put out a fire. The second'll put out a little and prevent more fire from catching on that part for a while. さて、次に火災対策の道具に移ろう。 というのも、「栄光の炎」という言葉は、頻繁にそして文字通り飛行船に当てはまることがあるからさ。 消火器とケミカルスプレーがある。 前者は火災を完全に鎮火する。 後者は少し火を消すと同時に、一時的に他の部分に引火しないようにする。 必要な操作 モリソン船長のお話を傾聴しましょう。 ここで手持ちのツールが一部変更され、消火器とケミカルスプレーがスロットにセットされます。 4-3-1.エンジニアツールの使い方_消火_消火器 Let's start off with the extinguisher. I set up one of the parts of the ship to ignite for practice. Let me just spark it for you... まずは消火器から始めよう 訓練用に船の一部を発火するようにしておいた。 ちょっと火をつけてみるから... 必要な操作 消火器を使って船の火災を消化しましょう。 モリソン船長かクルーの手違いがあったようで...? すべてのパーツを消火すると進行します。 4-3-2.エンジニアツールの使い方_消火_ケミカルスプレー At least you kept the whole ship from going up. Switch to the Chem Spray, now's a good time to teach you about preventing fire. 次はケミカルスプレーに切り替えて、火災予防について教えるのにタイミングだ。 さあ、全ての砲を防火処理しよう。 必要な操作 すべての砲座にケミカルスプレーを使用し、耐火性能を付与しましょう。 最初の砲座にケミカルスプレーを使用すると、モリソン船長がカウントを開始します。 30秒以内にすべての砲座にケミカルスプレーを使用できればクリアです。 間に合わなくても進行はしますが、チュートリアルの最後の評価が下がります。 4-4.エンジニアツールの使い方_バフハンマー Alright, the last bit of equipment you'll need to know about is the buff hammer. Grab the hammer and head to the hull. ↓ You have to repeatedly hit the part you're buffing before it takes effect. Start hitting away, and it'll be buffed, you don't have to worry about cooldown. よし、最後に説明する必要があるのはバフハンマーだ。 ハンマーを手に取り、ハルに向かって進め。 ↓ バフをかけるためには、バフする部位を何度も叩く必要がある。 叩き続けるとバフがかかる。クールダウン時間を気にする必要はない。 必要な操作 スロットにバフハンマーがあるので、これを装備してハルアーマーの近くまで移動しましょう。 移動するとバフハンマーでたたくよう指示されるので、ハルアーマーをたたいてバフをアクティブにしましょう。 その後、バフの説明が始まります。 5.スタミナスキルについて While the buff is active, it does different things for different parts, but every part gets a boost to health. Guns also get extra damage, the balloon gets extra lift, and engines get extra speed. すべてのエンジニアは素早い動きが求められる。 エンジニアはスタミナを使って船内を素早く移動し、より高くジャンプすることができる。 必要な操作 実際にスタミナスキルを使って走ってみましょう。 少し走ると進行します。 6-1.射撃について_基本 Now, for the last thing, every engineer needs to know how to shoot. You might think that you'd be spending all your time fixing things, but sometimes you need to be pouring on as much fire as you can. And when that happens, you need to know how to do it right. Head upstairs and get on the gatling gun. さて、エンジニアが知っておくべき最後のこと 射撃方法だ。 修理にほとんどの時間を費やすと思うかもしれないが、時にはできるだけ多くの火力を発揮する必要がある。 その場合、正しく射撃する方法を知っておく必要がある。 上の階に行って、ガトリングに着いてみろ。 必要な操作 上の階に行ってガトリング砲に着きましょう。 ガトリングのそばまで行ってEキーを押下して、準備します。 6-2.射撃について_ピアッシング属性 Each gun's better at different things. This one's great at stripping armor off of hulls. それぞれの砲は異なる特性を持っている。 この砲はハルアーマーを剥がすのに優れている。 必要な操作 ガトリング砲でダミーターゲットの船体を撃ちましょう。 アーマーを破壊すると進行します。 6-3.射撃について_エクスプローシブ属性 Now that armor's gone, you need to kill it with an explosive weapon. Get on the mortar and finish the piece of junk off. それでは装甲が剥がれたら、爆発物を使って仕留めよう。 モーターに乗って、このくず船を完全にやっつけろ。 必要な操作 正面右側のスキュラに移動して、ダミーターゲットの船体を撃ちましょう。 敵船を破壊すると進行します。 6-4.射撃について_連携 Of course, a real ship will have a crew to repair things. You'll need two people to really take something out. Let's have your fellow gunner get off his arse. He's going to get on the Gatling gun to strip the next target's armor. Wait the armored down to hit it with the mortar. もちろん、本物の船には修理するためのクルーが必要だ。 本格的に何かを成し遂げるには2人が必要だ。 さあ、もう一人の砲手を動かしてみよう。 彼はガトリング砲に乗り、次の目標の装甲を剥がす役目を果たす。 装甲を剥がしたらモーターで仕留めるんだ。 必要な操作 正面右側のスキュラに移動して、準備しましょう。 構えると味方のクルーがガトリングを撃ち始めます。 アーマーが破壊されたら船体を撃ち、敵船を破壊しましょう。 ヒットカーソルが赤くなるか、モリソン船長の合図を待ってから射撃を始めましょう。 7.卒業試験 That covers the basics, so let's see if you've actually been paying attention. I'm going to run you through one of the standard engineer field exercises, and you better get it right, or we'll be here all day. Now...Go! これで基本はカバーしたから、ちゃんと注意を払って学んできたか見せてもらおう。 標準のエンジニアの訓練課目をこなしてもらうぞ。 ちゃんとやらないと、一日中ここにいることになるぞ。 では...始めよう! 必要な操作 船が目的地に着くまで戦います。 敵船が攻撃してくるので、アーマーとエンジンを修理しながら船を保ちましょう。 操船はAIが自動でやってくれるので、今まで習ってきたことを駆使して挑んでください。 これをクリアするとお褒めの言葉とともに、エンジニアチュートリアル完了となります。
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/102.html
ポケモンGOのチュートリアルのポケモンを捕まえる所でマップも表示されず、トレーナーとポケモンが重なってポケモンを捕まえる事が出来なくなってしまうバグ。 再度インストールをすれば直ると思われる。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/c4d_2ch/pages/22.html
日本語サイト CINEMA 4Dに関する日本語のチュートリアルサイトは少ないのが現状です。 もしご存知であればコメントフォームにてお知らせしていただけると助かります。 CINEMA 4D フォーラム チュートリアルではなくフォーラムですが、多くの情報があります。 Artist Side CINEMA 4D総合コミュニティ 要登録。Artist Side内のコミュニティです。こちらもチュートリアルではなく質問形式の掲示板がメインとなっております。 村人とC4D 村人氏によるサイト。XpressoやC.O.F.F.E.E.などについても扱っていらっしゃいます。 Cinema 4Dメモ C4D入門PDFも作成されているようです。 操作覚え書き Hairやライティングに関する記事なども扱っていらっしゃいます。 日本語電子書籍 C4D Primer Cinema4D入門 2chのCINEMA 4D本スレ発の電子書籍。Takahiro.K氏著。現在も更新が続けられています。 英語サイト Cineversity (英語)要登録? 情報量は多いようです。 その他 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/starbasehgb/pages/26.html
YOLOLチュートリアル starBaseで用いられる独自プログラミング言語「YOLOL」のチュートリアルを、日本語訳しております。 YOLOLチュートリアル [部分編集] 現在公式待ちです
https://w.atwiki.jp/dqm5mod/pages/16.html
チュートリアル 序盤の立ち上げかたは慣れるまで結構難しかったので、画像付きで解説させて頂きます。 ワールドを作るとまずは近くにボーナスチェストが生成されるので 中身を全部持ち出します。 アイテムの中から導きの書を選び、読み進めると職業選択が出来ます(一度限り) 今回は説明を手早く進める為に戦士を選びます。 戦士を選ぶと必ず斧(木の一括伐採が出来る)が手に入るので周りから木を集め おもむろに街生成ブロックを設置します。 範囲内のブロックを消滅して街の土台が出来上がります。 が、草ブロックだけは、ご覧の様に残ってしまうので気になる方は除草作業をしてから設置しましょう。 この状態で街ブロックをクリックすると0ptと表示されます。このポイントを最低10まで上げることでドラクエ世界への扉が開きます。 木材ブロック5個で1pt増やすことが出来るので 周りに置いて(10ptで薬草5個(たくさん必要になる回復アイテム)、25ptでまじゅうの皮10個(初期の防具に結構量が必要)入手) せっかくなので更に高く置いて行って 一先ず完成(50ptで大きな袋(持ち運び出来る大容量手持ちチェスト)77ptマジックツール(ダンジョン用)(ダンジョンに明かりを自動設置する基本アイテム)) 最初はピースフル状態をおすすめします。バニラモブでも序盤は厳しいので装備や食料調達が安定して、ドラクエモブもある程度やれる!って時まではピースフルにしておくのが無難です。 それではいよいよドラクエランク1の世界のゲートを図の様に配置して(ゲートをくぐりづらい場合には手前にもブロックを置くと入りやすくなります) 種火で火を点けドラクエ世界へ! はい。詰みました。ゲートの間隣が運の悪い事にランダムダンジョンで出た瞬間狩られました。30回は最初から遊んでいますが、こういう事態は初めてで思わず笑いました。 何はともあれ、茶色い我が家を設置&shift右クリックで一発作成して、セーフティーゾーンを確保して拠点としましょう。 オリジナルの家がいい!って人は天井にあるニフラムブロック(周囲の敵を消し去り街の音楽を流す)を外して新居に設置してください。 回復は基本ベッドで眠る(例の音が鳴って、宿屋代取られる)事で全回復出来るんですが、ベッド破壊後は再設置しても10分近く再使用できなくなる謎の仕様があるのでモンスターの湧きにくい昼間などに移動させるのをおススメします。 今回は急ぎ足での解説となりましたが、ゲートをくぐる前に牛を大量に狩って、牛の皮を手に入れ、それをクラフトするとまじゅうの皮が出来るのでそれを使って皮装備一式をそろえてから行くのが安定すると思います。 装備は一式揃える事でセット効果を発揮するのでなるべく一揃いの装備を目指す方が楽が出来ると思います。 バニラモブでも経験値、熟練度も上がりますから5レベルくらいになってから進めるとより安心です。 長くなりましたが、何かのお役に立てば幸いです。 よい冒険の旅を!
https://w.atwiki.jp/sin-changerowa/pages/337.html
「クッパ様や元の身体の主は巻き込まれていなかったか。しかし……。」 上司や同僚、ライバルが巻き込まれているという、一番の懸念は杞憂に終わった。 数少ない知り合いとして、誰かのボディに同僚のパックンフラワーのものが使われているそうだが、自分の知っている間柄のものなのかは不明だ。 だが、それでも素直には喜べなかった。 この殺し合いが始まってまだそれほど時間は経っていない。だというのに、これほど多くの参加者が死んでしまったことを知らされたからだ。 「許してはおけんな。」 顔が付いてある月を睨みつけ、殺し合いを打破することを誓う。 しかし、それに関して1つ問題があった。 自分の身体は、元の姿より柔軟に動くことが出来る。 その反面、攻撃手段が極めて限られている。 元の状態であった時は、上からのしかかればマリオでさえも倒すことが出来た。 だが、今の状態でのボディプレスは、せいぜい相手をケガさせるぐらいだろう。 身を護るために、戦い方の一つぐらいは確保しておきたい。 それにタケシという男は、自身が戦うというよりもむしろ、ポケモンという生き物を使役し、戦わせることが得意だったらしい。 同じように戦おうにも、ポケモンとはなんのことなのかさっぱりだし、そもそもいない以上はどうにもならない。 支給品袋を開けて見ると、適度に長い、こん棒のようなものが出て来た。 素手よりましという程度だが、とりあえず持っておくことにした。 今度は地図に目を通す。とは言っても特に知っている場所は無いため、適当に参加者がいそうな場所を探ってみることにした。 走り始めてからしばらくすると、その先に知っている姿が見えた。 赤と白の水玉模様と、鋭い牙が印象的な怪物。 「おお!パックンフラワー!……違ったか……」 姿を知っている者を見かけ、ついつい反射的に叫んでしまった。 そもそも自分と顔馴染みの個体なのかも分からないし、それ以前に魂が別人の者である以上、声をかけられても戸惑うだけだろう。 よくよく見れば、ドッスンが知っている彼はドカン伝いにしか動けなかったし、見たことない植木鉢のようなものを使って動いている。 モバイル式ドカンという物なのかもしれないし、もしかすると全く違う文化背景のパックンフラワーかもしれない。 「ハロー!ボクはフラウィ!そんななまえじゃないよ!もしかして、このカラダのしりあい?」 「話が早くて助かる。ワシはドッスンという者で、お主の身体…パックンフラワーと同じボスに仕えていた。」 同僚(多分)の持ち主が、気さくな性格で安堵する。 殺し合いにも乗っている相手だとは思えない。 「そうかあ。ハナシができるあいてにあえてよかった。いっしょにあのワルいヤツをやっつけようね!!」 「うむ。フラウィとやら。よろしく頼むぞ。」 「ところでさあ、キミのもってるぶきは、ぼうきれだけなの?」 同盟を組むことになったフラウィは、早速話を持ち掛けてきた。 武器の交換か、はたまたいらない武器を支給されたなら貰ってくれということなのだと解釈した。 132:え?話の流れがまる分かりだって?うるさいなあ ◆vV5.jnbCYw:2023/08/17(木) 23 05 28 ID VOYf66G20 「その通りだが、どうかしたのか?」 「チンケなぼうきれじゃ、LVをあげるのにもくろうするとおもってね。 ボクにしきゅうされたぶきを、わけてあげようとおもっているんだ。」 LVとは何のことやらと思ったが、彼の言う通り、こん棒一本では心もとないため、彼の提案を受けることにした。 「かたじけない。ありがたくいただくことにしよう。だが、お主に武器は必要ないのか?」 パックンフラワーに適した武器は何か聞かれれば、彼も悩んでしまうが、それでも持っているに越したことは無いだろう。 「かんけいないよ。ボクにはこんなたたかいかたが、できるからさ!!」 突然、フラウィは口からトゲ付き鉄球を吐き出してきた。 その技は、ドッスンが知っているパックンフラワーの技に非ず。 シューリンガンという鉄球を吐き出す攻撃は、全く知らなかった。 「ぐわっ!!」 勢いよく飛んで来た鉄球が、ドッスンの顔面にぶつかる。 まともに攻撃を受け、勢いよく吹っ飛んだ。 普通の人間なら、頭蓋骨陥没で即死に至る攻撃だ。 尤もポケモン、その中でもとりわけ頑丈な者達と共存を遂げてきたタケシの肉体なら、怪我で済んだが。 「お主……一体何を?」 鼻から何か生暖かいものが流れ、違和感を覚えて、それを手で拭う。 鼻血という、ドッスンの肉体では流れることの無かったものをその手で拭いながら、話しかける。 「バカだね。」 尖った歯をむき出しにして、花は笑う。 獲物を見つけた時のパックンフラワー以上に、醜悪なものだった。 「このせかいでは、ころすか、ころされるかだ。」 しまった、油断したと思ったが、もう遅かった。 ボコの棒を振り回して攻撃しようとするも、相手には届かない。 対してフラウィは、離れた相手にも攻撃が出来る。 「ま、待て……。」 「こんなぜっこうのチャンス、のがすわけないだろ。」 元来、ドッスンというのは兵隊というより、障害物のような役割を担っていた。 従って攻撃を躱された後は反撃されるより、無視されることが多かった。 こちらから攻撃する機会には恵まれていても、敵の方から攻撃を受ける機会はそれほど無かったのである。 ドッスンにファイアボールを256発当てれば倒せるという噂もない。 慌てている間に、フラウィは口を膨らませ、次の弾丸を吐き出そうとする。 「しね」 133:え?話の流れがまる分かりだって?うるさいなあ ◆vV5.jnbCYw:2023/08/17(木) 23 05 47 ID VOYf66G20 プッ、という軽い音とともに、重たげな鉄球がドッスン目掛けて吐き出される。 ボコの棒で打ち返そうにも、明らかにそんなことが出来る大きさじゃない。 ドッスンは細い目を固く瞑る。 だが、ドッスンの顔面に鉄球が当たる瞬間。 ドカンという、物が砕ける音が聞こえた。 小柄な少女が、小さな手でいとも簡単に鉄球を砕いていた。 あまりに人間離れした芸当に、ドッスンも開いた口が塞がらなかった。 彼が戦った人間であるマリオやルイージだって、レンガブロックを砕くことが出来た。 だが、彼女がやってのけたことはそれ以上の離れ業だ。 「ふむ。これが『ありとあらゆるものを破壊する程度の能力』か。」 シューリンガンを彼女が砕けたのは、人間離れした剛力を持っているからではない。 フランドール・スカーレットの程度の能力により、『その物の一番弱い箇所』を自分の手の中に移動させ、拳を握りしめることで対象を破壊することができるのだ 「なにをするんだ!ボクのじゃまをするなよ!!」 フラウィは良い所で邪魔をされて怒るが、それどころではないことにすぐに気づく。 目の前の少女が、更なる力を見せつけたからだ。 「邪魔をするのがどちらなのか、まだ分からないのか?」 きらきらした飾りが付いた翼をはためかせ、右手を掲げる。 スペルカードというものを知らないドッスンでさえ、凄まじい力が集まっているのだと感じた。 「この力も使ってみるか。禁忌『レーヴァテイン』。」 真っ赤な光線が、フラウィを貫こうとした。 辛くも植木鉢ごとその身を転がし、事なきを得るも、それで終わりでは無かった。 まるで自分が元のフラウィの時に飛ばした花びらのように、大量の弾幕が降り注いだ。 「やったか!!」 そこにフラウィの姿は無く、残ったのは荒れ果てた平原だけ。 「小癪な奴め。逃げた様だ。」 「それは残念だ……だがかたじけない。ワシはドッスンという者。済まぬが名前を教えてもらえぬだろうか。」 「……俺様は、左丹下炎(さたんげほむら)。八百小という小学校の校長をしている。」 ☆ フランの肉体の持ち主、サタンがドッスンを助けたのは、断じて正義感からではない。 信用を買い取り、最後の最後まで利用するつもりだからだ。 「サタンゲ……?そのような名前の者、いなかったような……。」 「ああ。名簿にはサタンという名前で載せられている。なぜ俺様だけ仇名で載せられているのか分からんが、どうでもいいだろう。 他にも本名なのかよくわからん者もいるしな。」 ドッスンの世界の宗教観など、サタンは知る由もない。 それはそうとして、自分の本名が大悪魔の名前だと知られれば、それだけで信用の失墜につながる可能性もある。 当初の予定としていた、八百小に乗り込む時に使うつもりだった、ややとっつき安い名前を名乗ることにした。 「サタンゲ。助けてもらって厚かましい事この上ないが、頼みがある。 是非ワシと一緒に殺し合いを壊して欲しい。」 ドッスンは深々と頭を下げる。 彼は知らない。悪魔に願いなどしてはいけないことを。 だが、そんなことは知る由もない。 フラウィとの戦いで、なぜこれほど早く8人もの犠牲者が出たかはっきり分かった。 クッパ軍団の一員として恥ずかしいが、自分一人で行くには、あまりにも力不足だ。 「無論だ。あの花の怪物のような奴等を倒すためにも、同士を集めようではないか。」 サタンはドッスンに背を向ける。 早く先に進もうという意志の表れではない。 自分が浮かべた邪な笑みを、見られないためだ。 (上手く行った。これからもっと多くの参加者の信頼を買おう。 積み上げた信頼が崩壊する瞬間こそ、地獄というものは生まれるのだ。) 誰が考えられるだろうか。騙された自分を助けてくれた相手が、地獄の悪魔なのだと。 フラウィの襲撃は、ほんのチュートリアル。 ドッスンの災難は、まだ終わってはいない。 【D-6 草原】 【サタン@ウソツキ!ゴクオーくん】 [身体]:フランドール・スカーレット@東方project [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品、神楽の番傘@銀魂、ランダム支給品0~2 [思考・状況]基本方針:この殺し合いの舞台を地獄にする。最終的には優勝狙い 1.善良な対主催グループに潜り込み、悪の心を植え付ける。 2.日光対策に一応昼間の拠点になりうる場所も探しておく。 3.ドッスンや他の対主催からの信頼を積み上げて、やがて壊す。 4.元々使う予定だった『左丹下炎(さたんげほむら)』という名前を使う [備考] ※参戦時期は39話終了後 ※スペルカードの類はどこまで使えるかは不明です。 【ドッスン@スーパーマリオシリーズ】 [身体]:タケシ@ポケットモンスターシリーズ [状態]:顔面にダメージ(中)、鼻血(止血済み) [装備]:ボコの棒@ゼルダの伝説風のタクト [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~2(少なくとも武器らしいものはない) [思考・状況]基本方針:殺し合いを潰し、タケシに身体を返す 1:ヒトの力を使い、殺し合いを破綻させてみせる 2:同僚(多分)の身体が、あのような悪者(フラウィ)に使われるとは!! 3:サタンゲと共に対主催を集める。また、フラウィには注意する。 【C-6 草原】 【フラウィ@UNDERTALE】 [身体]:パックンフラワー@大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL [状態]:ダメージ(中) [装備]: [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~3 [思考・状況]基本方針:このせかいでは、ころすかころされるかだ 1:一度は失敗したが、カモを探す 2:何なんだアイツ(サタン)は!あんな奴がいるなんて聞いてないよ!! 3:花の姿というものには飽きているんだけどなあ… [備考] ※最初のチュートリアル前、もしくは本当のリセット後からの参戦です。 ※原作ゲームの本編進行中の時と同じく、ケツイによるセーブはできません。 ※タマシイを奪うこともできないものとします。 ※スーパーマリオRPGでのCMのように、パックンフラワーの身体で喋ることは可能としておきます。 ※もし、最後の切り札が使用可能とするならば、召喚されるボスパックンは意思の無い存在とします。 【支給品紹介】 【ボコの棒@ゼルダの伝説風のタクト】 ドッスンに支給された武器。それなりに長くて丈夫な木の棒。 素手よりはマシと言った程度だが、先端に火をつければ松明として活用することも出来る。 03 この素晴らしきにっびきと◯◯を? 投下順に読む 05 井の中の獣、大海を知りとて 時系列順に読む 登場話119 シンチェンジロワ地獄化計画 サタン 19 ミス・コンダクタ 登場話20 石のようにかたいそんな意志で ドッスン 登場話56 キミの親友は一輪の大口 フラウィ
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総合トップページに戻る 簡易メニュー はじめに マニュアル 付録 スレ関連 おまけ チュートリアル 0.はじめにチュートリアルの読み方 拡張子は表示されていますか? 1.確認しておきたいことSAIと試用期間について SAIが動作するパソコン環境 SAIにないもの 2.SAIをインストールするダウンロードする インストールする 起動する 3.基本操作編まずは基本姿勢から 基本操作を覚える 4.基本操作編その2手ブレ補正を使う ツールシフトを使う 5.ペン入れツールを使うペン入れツールのしくみ ペン入れツールを効率的に使う 6.レイヤーを使うレイヤーの仕様について レイヤーをらくがき帳のように使う 今日 - 昨日 -
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サーバーに参加する際にはサーバールールをちゃんと読んでください [M]キーで携帯電話を開き「サービス」アプリを選択し、タクシーに電話をかければシティツアーや初心者案内など行ってくれます。右も左もわからないときは活用してみてください。 wikiを読んでもわからなかったり質問があれば街の人に聞いてみてください。 チュートリアル vcのバグについて ログインしたときに周りに声が聞こえないことがあります。 その時は[Esc]→「OPTIONS」→「ボイスチャット」→「ボイスチャット有効」をオンオフしてください。 連絡先交換 人と人とのつながりが大切です。 積極的に連絡先を交換することをお勧めします。 [F1]→「CITIZEN」→「GIVE CONTACT DETAILS」 で近くの人に連絡先を送れます。 [M]→「電話」→左下のアイコン→送ってもらった人の名前→「Save」 で送られてきた連絡先を登録できます。 ステータスアイコン 左から順に VCマーク 自分が喋ってマイクが反応しているときは黄色くなります 体力(0になるとダウンします) アーマー 食料(0になると体力が減ります) 水分(0になると体力が減ります) ストレス(100に近づくとバッドエフェクトが付きます) スタミナ(0になると走れなくなる) 始めたら何をしたらいいのか お金を稼ぐために職につく 移動手段が無いので車を入手する まず最初の目標になるのがこの2点になるかと思います。 仕事 基本的なお仕事は 8155 にある市役所(City Services)で就くことができます。 各仕事についてはジョブ(職業)のページから確認してください。 移動手段の確保 車両の入手については 8167 の車屋で購入するか、銃やピッキングツールを使用して車両を盗難する方法があります。 車両盗難は警察にバレると罰金及び車両押収されてしまいますのでよくわからない初心者の方は車屋で購入しましょう。 移動手段がなく面倒な場合、[M]キーで携帯電話を開いて「サービス」アプリを開くと勤務中のタクシー運転手に直接電話をかけることができます。 利用料金がかかりますがロールプレイの世界をより楽しく過ごすためにも積極的に利用していきましょう。 車の購入方法 8167 のカーディーラーで車両の購入ができます。 詳しくはカーディーラーのページをご覧ください。 請求書の使い方 [F7]で請求書メニューを開きます。 相手に請求したい場合は「請求書作成」を選択し、請求書作成画面を表示させます。 上のタブから「個人」を選択し、各項目を入力し、作成を押します。 送りたい相手を選択すると、請求することができます。 自分にきた請求を支払いたい場合は「請求書確認」を押し、請求所一覧からできます。 犯罪関連 事件現場にむやみに近づかないでください 犯罪者の仲間かどうか判断できないので射殺されますし、グループ犯として罰金も徴収します。 警察のサイレンや発砲の音が聞こえたら現場から離れましょう。 後から野次馬して殺されて罰金取られても苦情は受け付けません。 ミスでも犯罪です この街の警察は、初心者が間違えて犯罪をしても切符を切らなきゃ行けない義務が有るので、間違えた場合でも大人しく切られましょう。 クラフト 街で生活していると、クラフトに使える素材が手に入ることがあります。 クラフトはクラフト台で行うことができます。 クラフト台の場所やクラフトについて詳しくはクラフトのページをご覧ください。 何か困った時は 同じような質問が何件も来るのでそれを防止するためにも 運営やサーバー管理者にDM等で直接質問せずに Discord内を検索したり、他の人に見える質問チャットを利用してください。